Fórmula 1
11 sept.
Evento finalizado
25 sept.
Race en
00 Horas
:
24 Minutos
:
02 Segundos
Fórmula E MotoGP
18 sept.
Evento finalizado
25 sept.
Race en
02 Horas
:
14 Minutos
:
02 Segundos
WSBK
18 sept.
Evento finalizado
R
Magny-Cours
02 oct.
Próximo evento en
4 días
WRC
18 sept.
Evento finalizado
08 oct.
Próximo evento en
10 días
WEC
13 ago.
Evento finalizado
12 nov.
Próximo evento en
45 días
IndyCar
12 sept.
Evento finalizado
R
GP de Indianápolis Race 2
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4 días
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R
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19 sept.
Postponed
R
Las Vegas II
27 sept.

Los equipos de la F1 estarán en la eSports Series 2018, menos Ferrari

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Los equipos de la F1 estarán en la eSports Series 2018, menos Ferrari
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La segunda edición del campeonato virtual de la Fórmula 1 contará con nueve de los 10 equipos que compiten en la categoría real.

La Fórmula 1 presentó este miércoles la segunda temporada de su F1 eSports Series tras la primera edición de 2017 con el apoyo de Codemasters. 

El formato ha sido notablemente modificado para este 2018 y se dividirá en dos partes. Los competidores participarán en cuatro eventos clasificatorios para ganar un lugar en un proceso de selección llamado Pro Draft, en el cual Mercedes, Red Bull, Force India, Williams, Renault, Haas, Toro Rosso, McLaren y Sauber seleccionarán, al menos, un piloto cada uno para sus equipos.

Las clasificatorias, que comenzarán este próximo 13 de abril, no serán simplemente contrarrelojes o carreras. Para el primer evento, los jugadores deberán disputar las últimas cinco vueltas del GP de China como Valtteri Bottas desde el sexto lugar y tratar de lograr un podio con una pista mojada que empieza a secarse. 

Los 10 más rápidos en cada una de las tres plataformas en las que está disponible el videojuego F1 2017 –PS4, Xbox One y PC– competirán después en una final retransmitida en directo, con los tres mejores de cada clasificatoria pasando al Pro Draft del mes de julio.

Después de la primera ronda, los mejores 40 pilotos podrán ser elegidos por los equipos oficiales de la Fórmula 1. 

Una vez que los equipos hayan tomado sus decisiones, los pilotos elegidos tomarán parte, a partir de septiembre, de tres eventos en directo para determinar al campeón de pilotos y al de escuderías, con un premio de "al menos" 200.000 dólares (163.000 euros).

El año pasado, la temporada inaugural de la F1 eSports Series fue ganada por el británico Brendon Leigh. 

Esta no es la primera vez que los equipos se involucran en los eSports, ya que McLaren realizó su propio torneo World's Fastest Gamer y Renault cuenta con su propio equipo de gamers. Pero sí es la primera vez que la F1 invita a sus equipos a hacerlo. 

"Siempre ha sido nuestro objetivo involucrar a lose quipos lo antes posible y estamos encantados de que hayan reconocido el potencial de la F1 eSports Series tan pronto", reconoce Julian Tan, jefe de crecimiento digital y eSports de la F1.

"El campeonato del año pasado fue un gran éxito y demostró que hay una clara audiencia e interés en esta manera innovadora y emocionante de competir. Seguiremos invirtiendo en la categoría virtual, ya que sentimos que es una buena manera de interactuar y captar nuevas audiencias". 

Inscritos en la F1 eSports series 2018:
  • Mercedes AMG Petronas Motorsport
  • Red Bull Racing
  • Hype Energy eForce India
  • Williams F1 Esports Team
  • Renault Sport Team Vitality
  • Haas F1 Esports Team
  • McLaren
  • Toro Rosso
  • Alfa Romeo Sauber F1 Team
Live Semi Final
Semifinales 2017

Foto: Sam Bloxham / LAT Images

 
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Campeonatos eSports
Autor Scott Mitchell