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EA SPORTS WRC: un juego oficial y completamente nuevo

El nuevo juego oficial del Campeonato Mundial de Rallyes (WRC) será el primero de EA y Codemasters. Saldrá a la venta en noviembre de 2023 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

WRC Ford Puma Rally1 HYBRID 02

Tras una gran cantidad de teasers, el último videojuego oficial del Campeonato del Mundo de Rallyes ya está confirmado: EA Sports WRC saldrá a la venta el 3 de noviembre de 2023.

Contará con más de 600 km de etapas que reproducirán la actual temporada del WRC, incluyendo los coches híbridos Rally1 de Toyota, M-Sport Ford y Hyundai. Todo ello junto a una proliferación de vehículos históricos y diferentes modos de juego.

Es la primera vez en los 36 años de historia del desarrollador Codemasters que se hace con los derechos del campeonato, tras su trabajo en las series de Colin McRae Rally y DiRT Rally.

Ahora, bajo la tutela de Electronic Arts, la experiencia de conducción sobre grava tan venerada en los anteriores juegos del estudio de Southam se ha trasladado con algunos retoques y ahora se denomina Dynamic Handling System.

Cabe destacar que EA se refiere específicamente a este nuevo juego como un videojuego de simulación de carreras. Esa expresión da a entender que, aunque hay un sinfín de novedades, la conducción sigue tomándose en serio.

Para los novatos, existe la opción de un sistema simplificado y opciones de conducción accesibles, aunque, para los que busquen una prueba de habilidad real, el actual campeón del Campeonato de Europa de Rally ERC3 y diseñador del juego, Jon Armstrong, ha colaborado en un sistema de reglajes que imita las opciones que tiene un piloto profesional.

Aunque la física está relacionada, los gráficos no, ya que EA SPORTS WRC es el primer juego del equipo que utiliza la plataforma tecnológica Unreal Engine, creada por Epic Games. Supone un cambio significativo para la compañía, que se aleja de su base propietaria Ego, introducida por primera vez en 2007 y que aún se utiliza para sus juegos de Fórmula 1 desarrollados en Birmingham.

"Este es el juego de rallies que siempre hemos querido hacer, combinando el profundo conocimiento y la experiencia de nuestro estudio con el poder de la licencia oficial del WRC, que representa el pináculo del automovilismo de rallies", dijo Ross Gowing, Director Creativo Senior de Codemasters.

"El nuevo motor del juego nos ha permitido llevar el rally al límite de lo que se considera posible, y las características adicionales, incluidos Builder y Moments, ofrecen a los jugadores aún más formas de interactuar con el deporte que aman".

El llamado modo constructor permitirá a los jugadores crear su propio coche según las reglas actuales, y luego competir como si fueran un nuevo equipo del cuarto fabricante.

Mientras tanto, la mencionada función de Moments es un nuevo modo de desafío diario, que hace uso del contenido histórico pero también revive escenarios de la actual temporada real del WRC.

Se incluirán 68 coches clásicos, aunque, en este momento, la lista completa no está confirmada al 100%, pero incluirá coches de la talla del Subaru Impreza de 1998 de Colin McRae. En cuanto al contenido contemporáneo, 10 vehículos de las categorías WRC, WRC2 y Junior WRC de este año, además de los diseños correspondientes, todo ello disponible desde el lanzamiento.

El regreso de la función de clubes, que define el género y permite la competición asíncrona a lo largo de un evento, es bienvenido junto con la funcionalidad multijugador en línea para hasta 32 jugadores multiplataforma. Las plataformas específicas son PC, tanto Steam como Epic Games, PlayStation 5 y Xbox Series X|S - el juego no saldrá ni para PlayStation 4 ni Xbox One.

Aunque EA SPORTS WRC se lanzará formalmente en noviembre, habrá tres días de acceso anticipado a partir del 31 de octubre para aquellos que reserven la edición digital.

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