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Vídeo: primer gameplay e imágenes del videojuego F1 23

La Fórmula 1 se prepara para una nueva entrega de su videojuego oficial, el F1 23, que llegará con muchas novedades. Aquí las primeras imágenes en vídeo.

F1 23

EA Sports anunció recientemente lanzamiento de la nueva entrega del videojuego oficial de la Fórmula 1 para esta temporada, el F1 23, y traía muchas novedades. La que más destacaba era la inclusión de las banderas rojas, una de las cosas que más se pedía entre los aficionados, pero que no aparecía pese a que cambia radicalmente las carreras de la realidad.

Sin embargo, eso no es lo único, puesto que la compañía ha mejorado la maniobrabilidad de los monoplazas al contar con datos ofrecidos por los propios equipos de la parrilla, lo que se combina con una opción de jugar grandes premios con el 35% de la longitud [es decir, competir algo más de una tercera parte de las vueltas de una carrera reales], y los circuitos que aterrizan en el campeonato, tanto el de Qatar como el de Las Vegas.

 

Tras eso, a poco más de un mes de la salida del juego, que será el 16 de junio en todas las plataformas, los creadores han dado una muestra de cómo se ve en pantalla. A primera vista, es notable el salto de calidad en la iluminación, en donde también se añaden unos gráficos más similares a los que ofrece la Fórmula 1 en sus retransmisiones, con los escudos de los conjuntos al lado de los nombres y el compuesto que usan en ese momento.

No obstante, en lo que más énfasis le han dado a esta primera muestra es cómo han generado el circuito de la ciudad de Nevada, en el que todavía no se ha competido ni una sola vez. Para ello, EA Sports ha utilizado la tecnología de la fotogrametría y datos del ArcGIS World Atlas Arial Imagery, con lo que los usuarios podrán probar la pista incluso antes que las grandes estrellas de la máxima categoría del automovilismo.

En ese lugar, y en el resto del calendario, con la posibilidad de ir a China, Portugal y Francia porque estarán en el juego las pistas de Shanghai, Portimao y Paul Ricard, podrán salir las banderas rojas, que detendrán las carreras. Ahí, los jugadores saldrán a un menú en el que tendrán la opción de modificar su estrategia de neumáticos y reparar su monoplaza, como sucede en la realidad.

Las probabilidades de que aparezca la bandera roja podrán modificarse antes de comenzar la sesión, haciendo que salga incluso cuando caiga mucha lluvia, lo mismo que pasaba en anteriores entregas con el Safety Car, al que se le podían aumentar las posibilidades de que saliera a la pista para reagrupar el pelotón.

Por el momento, en los vídeos que EA Sports ha mostrado solo se han visto seis coches con su modelaje real [Alpine, Aston Martin, Alfa Romeo, Mercedes, Red Bull y AlphaTauri], aunque se espera que para el lanzamiento tengan todo listo y a la perfección. Habrá que esperar hasta el próximo 19 de mayo para más detalles en la segunda entrega que subirán a sus redes sociales en lo que promete ser el mejor videojuego de la Fórmula 1 hasta la fecha.

Conoce más sobre el videojuego F1 23 de EA Sports:

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