Más detalles y primeras impresiones del 'WRC 10'

El nuevo videojuego oficial del Mundial de Rallies promete un importante salto de calidad y grandes novedades por lo que hemos podido comprobar en la preview.

Más detalles y primeras impresiones del 'WRC 10'

WRC 10 promete ser una notable evolución de lo que en 2020 sorprendió a todos, incluidos nosotros, como ya comentamos en nuestro análisis de WRC 9. El estudio francés Kyloton Racing ha escuchado a su comunidad y ha decidido apostar por el contenido histórico, ese que tanto se echa en falta en otros títulos de conducción, tal y como detallaron a un reducido grupo de medios, entre los que estuvo Motorsport.com.

Así, el llamado modo Histórico contará con 12 rallies clásicos (algunos conformados por tramos reciclados de los actuales, pero con la cartelería y el público rediseñados estilo vintage) en los que los jugadores podrán sentir el ambiente de otras épocas al ver a los espectadores realmente pegados al camino/carretera. Además, 22 vehículos históricos, con sus pilotos y copilotos fielmente recreados, añadirán temperatura a esta combinación explosiva. 

Aunque no estuvo disponible en la versión Beta que probamos en los últimos días, siete de los 12 eventos clásicos y todos los coches estarán disponibles desde el estreno a través de 20 retos diferentes que recrearán situaciones históricas reales. 

El calendario 2021 del WRC, con varias modificaciones en los últimos meses debido a la pandemia, ha supuesto un auténtico reto para el estudio francés, pero aun así nos ofrecerán cinco nuevos rallies: Estonia, Croacia, Bélgica, Grecia y España (100% de asfalto). Eso sí, el Acrópolis y el de Ypres llegarán en fechas posteriores al estreno. 

Suecia seguirá como única cita sobre nieve ante la imposibilidad de introducir el Artic Rally de Finlandia, después de que este reemplazase a la cita sueca a última hora el pasado febrero. 

En cuanto a las físicas, se han rediseñado los modelos aerodinámicos, de ECU y de suspensiones, buscando "un mejor control del coche" y reacciones más comprensibles, algo en lo que WRC 9 dejó cierto margen de mejora.

El editor de decoraciones será la otra gran novedad, permitiéndonos crear desde cero el diseño de nuestras libreas, pero no pudiendo compartirlas online. Esto cobrará especial relevancia en el modo Carrera, donde podremos crear nuestro equipo desde cero "después de haber participado en varios eventos históricos para conocer la historia del WRC y lo que representa", según  Sébastien Waxin, director de Marketing de Nacon. 

WRC 10 introducirá también tramos shakedown de apenas 1:30-2:00 de duración que harán las veces de este tipo de recorridos que sirven para poner a punto el coche o tomarle el pulso a los neumáticos, como en el WRC real.

Más de eSports:

En la preview, lo que más nos ha llamado la atención es la abundancia de vegetación a los lados de los tramos y cómo reacciona de manera más realista al paso del coche por encima. Además, los carteles publicitarios se deforman y ya no son meros muros de hormigón donde dilapidar nuestras opciones de victoria. 

En cuanto al sonido, rediseñado para esta versión, no ha terminado de convencernos y parece haber cierto margen de mejora a la hora de recrear el rugir de los motores y el cambio de marchas de los actuales WRC.

La versión de prueba está disponible en el Steam Festival (solo para PC) del 16 al 27 de junio.

WRC 10 estará disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC el 2 de septiembre de 2021. La versión para Nintendo Switch llegará en una fecha posterior.

Información adicional de Thomas Harrison-Lord

Vídeo del Alpine A110 en el Rally Acrópolis, en el WRC 10

 

Más imágenes del nuevo videojuego oficial del WRC 2021

Screenshot WRC 10

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Foto de: Kylotonn Racing Games

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