Vídeo: 'F1 2017', diferentes formatos de carrera para el videojuego de la F1

La nueva entrega de Codemasters contará con diferentes modalidades de carrera que en su momento se valoraron para la Fórmula 1 y ofrecerá diferentes coches clásicos y formatos inéditos de circuitos, como el Mónaco nocturno.

Vídeo: 'F1 2017', diferentes formatos de carrera para el videojuego de la F1
Fallo de motor de McLaren
Gestión de componentes
Clásico Williams en Bahrein
1988 McLaren en Mónaco por la noche
Toro Rosso y Haas
F1 2017
McLaren
2006 Renault R26

La F1 anunció este lunes que celebrará su primer Campeonato del Mundo de eSports a partir de septiembre. Se une así a las diferentes categorías de motorsport que ya habían dado ese paso, como MotoGP, la Fórmula E, la resistencia o los GT.

El nuevo videojuego que servirá para decidir el próximo mes de noviembre en Abu Dhabi al primer campeón de F1 virtual de la historia incluirá diferentes novedades, como formatos de carrera nuevos, un GP de Mónaco nocturno o coches clásicos de la categoría.

En una entrevista exclusiva concedida a Motorsport.tv, el director creativo de Codemasters, Lee Mather dijo: "En este momento estamos concentrados en hacer trazados alternativos de los circuitos y eso nos ofrece un estilo diferente de juego. Podemos hacer carreras más cortas, pero también hemos cambiado algunos formatos en el modo de campeonato".

"Los jugadores pueden participar en citas dobles, o en una carrera donde la parrilla para el primer evento sea determinada por la sesión de clasificatoria y en la segunda carrera, por el resultado de la primera".

Mather desvela así una de las perlas que contiene el nuevo F1 2017, que saldrá a la venta este próximo viernes 25 de agosto. 

La entrevista completa y las primeras imágenes en acción del videojuego:

 

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