Vídeo: primeras impresiones del 'F1 2018'

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Vídeo: primeras impresiones del 'F1 2018'
Sergio Lillo
Por: Sergio Lillo , Redactor
18 jul. 2018 18:24

El nuevo videojuego oficial de la Fórmula 1 llega con un buen puñado de novedades y su director explica a Motorsport.com todos los detalles.

Saldrá a la luz el próximo 24 de agosto, con motivo del fin de semana del GP de Bélica de F1 2018, pero Motorsport.com ha podido probar en primicia el nuevo videojuego oficial de la categoría junto a su director, Lee Mather. 

El nuevo título de Codemasters cuenta con la llegada del circuito de Paul Ricard y la recuperación de Hockenheim, además de con una nueva apuesta por la inmersión en el mundo de la Fórmula 1 a través de las entrevistas que Claire, la nueva periodista de F1 2018, nos irá haciendo en momentos puntuales de nuestra trayectoria en el modo Carrera.

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Las respuestas que demos no caerán en saco roto y condicionarán nuestro futuro, la moral del equipo y las ofertas de otras escuderías para las siguientes temporadas. Codemasters ha querido además dar continuidad a este modo, bandera de su videojuego, en el que ahora los equipos evolucionarán de una temporada a otra en función del camino de desarrollo que hayan tomado en la anterior. 

Es decir, si en el árbol de desarrollo que se introdujo en F1 2017 y que ahora llega renovado optamos por ciertas áreas, ahora el videojuego podrá introducir un cambio normativo de un año a otro que favorecerá a los equipos que hayan seguido el camino que marque la nueva normativa.

Los que solo piensen en el modo multijugador están de enhorabuena, Codemasters promete un sistema de Superlicencia que contará con tres factores: habilidad, seguridad y experiencia. Estos marcarán el carnet de cada piloto y el sistema nos emparejará con jugadores de nuestro nivel en los tres aspectos medidos. 

Las primeras sensaciones (que podéis comprobar en el vídeo de arriba) son de un juego más pulido que el del año pasado, con las texturas luciendo bastante atractivas en la PS4 Pro y con la jugabilidad con mando mejorada. Solo falta que se pudiera usar el mando como volante, como en otros títulos del género.

Con el volante, se da un paso hacia arriba y las renovadas físicas de las suspensiones lucen al máximo esplendor en tus manos. Aunque aún quedan pequeños detalles por pulir en el próximo mes, el F1 2018 va a hacer disfrutar a aficionados a la categoría y a los jugadores más adeptos a los títulos de automovilismo, aunque lejanos a la simulación.

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Captura del F1 2018

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Carátula oficial del videojuego 'F1 2018'

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Sobre este artículo

Campeonatos Fórmula 1 , eSports
Evento F1 2018
Autor Sergio Lillo
Tipo de artículo Artículo especial