Los cambios en la iluminación nocturna aportan mayor realismo al F1 2019

Codemasters ha revelado los cambios en la iluminación que harán que las carreras nocturnas sean más realistas en el próximo F1 2019.

Los cambios en la iluminación nocturna aportan mayor realismo al F1 2019

El videojuego F1 2019 saldrá a la venta durante el fin de semana del Gran Premio de Austria y entre sus principales novedades se incluyen la introducción de la categoría Fórmula 2, un duelo Prost vs Senna y un mayor enfoque del modo online.

Motorsport.com probó por primera vez los cambios de los efectos de la iluminación durante un evento en Hamburgo, probando los coches de F1 y F2 en el circuito del Gran Premio de Bahrein en condiciones nocturnas.

Dentro de los cambios destaca un reflejo más realista de la iluminación sobre los coches, una diferencia significativa cuando se compite bajo la luz, y el polvo que levantan los coches durante las carreras.

Estas características se pueden ver en las imágenes comparativas entre el F1 2019 y F1 2018 publicadas por Codemasters este miércoles.

Más de F1 2019:

Captura de pantalla F1 2019 Codemasters

Captura de pantalla F1 2019 Codemasters
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Foto de: Codemasters

F1 2018 X F12019

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F1 2019 x F1 2018

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F1 2018 vs. F1 2019

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Videojuego F1 2018 vs. F1 2019

Videojuego F1 2018 vs. F1 2019
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Videojuego F1 2018 vs. F1 2019

Videojuego F1 2018 vs. F1 2019
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Videojuego F1 2018 vs. F1 2019

Videojuego F1 2018 vs. F1 2019
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Stuart Campbell, director artístico del F1 2019, señaló qué la iluminación nocturna fue un punto clave en el desarrollo del juego.

"La iluminación nocturna fue una de nuestras prioridades de actualización visual para F1 2019. Tomamos el sistema atmosférico que presentamos en la entrega de 2018 para la iluminación diurna y lo desarrollamos aún más para las pruebas nocturnas. Ahora contamos con una bruma atmosférica completa en los circuitos nocturnos, lo que brinda una verdadera sensación de profundidad. Hay mucho polvo en el aire en esos circuitos y, por la noche, las partículas realmente interactúan con la fuente de iluminación de la pista. Las condiciones atmosféricas ayudan a conjuntar toda la puesta en escena y dan un mayor sentido de realismo".

"Hemos añadido la iluminación volumétrica a la de la pista, lo que hace que los conos de luz desciendan sobre las fuentes de luz, en otro factor clave para que la iluminación nocturna sea más realista. Por último, hemos añadido la noche especular. Esto no estaba presente en las anteriores entregas de la saga y hacía que los momentos nocturnos parecieran planos y la superficie de los materiales más confusa".

"Los añadidos especulares han supuesto una gran mejora de la calidad de los materiales de los circuitos por la noche. La información adicional de la superficie te permitirá, ahora, apreciar todos los detalles que se habían perdido previamente. La pintura del vehículo, en particular, tiene un aspecto increíble en los circuitos nocturnos y recoge aspectos destacados de todas esas fuentes de luz de los lados de la pista para que luzca de forma muy increíblemente similar a las imágenes de las retransmisiones televisivas del propio deporte en sí”.

F1 2019 se lanzará para Xbox One, PlayStation 4 y PC el 28 de junio, casi dos meses antes que saliese a la venta F1 2018.

Codemasters también reveló este mes su que su próximo título será la recuperación de la serie GRID, que contará con el ex piloto de Fórmula 1 Fernando Alonso como asesor.

Captura de pantalla F1 2019 Codemasters

Captura de pantalla F1 2019 Codemasters

Photo by: Codemasters

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Sobre este artículo

Campeonatos Fórmula 1 , eSports
Autor Tom Errington