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eSports Le Mans 24h Virtual
Los impresionantes números de Le Mans Virtual
Se registraron más de 44,8 millones de visualizaciones en TV y online además de otros 48,9 millones de impresiones en redes sociales durante el fin de semana de la carrera.
Editado: 19 jun 2020, 16:14
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La primera edición de las 24 Horas de Le Mans virtuales, celebradas el pasado fin de semana, han registrado una enorme afluencia de telespectadores, superando el récord anterior de un evento automovilístico de esports.
La apuesta, una asociación del ACO, WEC y Motorsport Games, reunió a 200 pilotos provenientes de 37 países diferentes que han corrido con 170 simuladores diferentes y 50 coches (30 LMP2 y 20 GTE Pro) en el icónico circuito virtual de Le Mans.
Con la 88ª edición de las 24 Horas de Le Mans pospuesta para el fin de semana del 19 y 20 de septiembre, debido a la crisis sanitaria de la COVID-19 y sin acción en pista hasta el mes de julio, se decidió organizar un evento que ha reunido a los mejores pilotos y equipos profesionales con la élite del simracing. La victoria se la llevó Rebellion Williams Esports, mientras que la categoría GTE Pro tuvo como vencedores a Porsche Esports.
Las 24 Horas de Le Mans virtuales dieron con la tecla por la forma en que estuvieron pensadas y realizadas: una gran parrilla, público pendiente durante toda la carrera y una realización televisiva enteramente centrada en la carrera.
La audiencia acumulada de otros 14,2 millones de espectadores ha podido gozar de 25 horas de espectáculo en 57 países distintos en canales de gran renombre como ESPN, Eurosport, Sky Sport y J-Sports.
Online se consiguieron otros 8,6 millones de visualizaciones en Facebook, YouTube y Twitch. Con un total de casi 49 millones de visualizaciones en redes sociales, las cifras baten los anteriores recórds obtenidos por otros campeonatos.
Algunas cifras clave:
- 14.2 millones TV/OTT de audiencia (fuente: YouGov Sport)
- 8.669.683 visualizaciones de vídeo en los canales FIA WEC, ACO y MSG en Twitch, YouTube y Facebook (Fuente: Hookit)
- 1.418.235 horas de carrera vistas en Twitch, YouTube y Facebook (fuente: EsportsCharts)
- 147.303 visualizaciones en Twitch, YouTube y Facebook (fuente: EsportsCharts)
- 131,5 millones de impresiones con el hashtag #LeMans24Virtual
- 48.919.403 impresiones en redes sociales (FIA WEC, ACO, MSG) durante el fin de semana de carrera
- 1.451 millones de menciones online entre el 9 y el 16 de junio 2020 (fuente: Meltwater) con una estimación de un alcance de 3.370.000 millones en todo el mundo.
- 200 pilotos de 37 naciones diferentes
- 170 simuladores en 30 países diferentes
- 2 servidores (1 principal/1 backup) usados por el equipo de rFactor 2
- 13 millones de conexiones al sistema de cronometraje oficial de Alkamel
- 371 vueltas completadas por el prototipo vencedor: el #1 Rebellion Williams Esport
- 25 horas de comentarios, con un programa transmitido en 57 países
- 34 entrevistas VIP durante el programa, incluyendo 3 campeones del Mundo de F1, 3 campeones de Indycar, 10 campeones del WEC y Le Mans, 3 príncipes y 1 princesa
- Un equipo de 130 personas que se encargaron de la producción, faceta deportiva, marketing, prensa y digital, TV, logística, etc...
Llevando la emoción de la carrera de resistencia más famosa del mundo a una nueva generación de fans, las 24 Horas de Le Mans virtuales han demostrado el enorme crecimiento y potencial de los Esports, como ya se vio con las Le Mans Esport Series.
Pierre Fillon, presidente del Automobile Club de L'Ouest (ACO) comentó: "Esta primera edición de las 24 Horas de Le Mans virtuales ha sido verdaderamente digna del nombre de Le Mans y ha capturado perfectamente la emoción, la tensión y la magia que se viven en la vida real en el Circuit de la Sarthe cada mes de junio. Nuestro agradecimiento a todos los competidores y a todos los equipos que han hecho posible este increíble evento".
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