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eSports MXGP 2019

Análisis del 'MXGP 2019': otra vuelta de tuerca

El nuevo videojuego oficial del Mundial de Motocross incluye múltiples novedades, mejoras gráficas y de jugabilidad, y a Jorge Prado como atractivo.

Sergio Lillo

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Publicado: 4 sept 2019, 14:48

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Imagen del videojuego 'MXGP 2019'

Milestone ha escuchado a los aficionados del Mundial de Motocross y por primera vez desde que en 2014 arrancó la franquicia del videojuego oficial de MXGP ha incluido a los pilotos, equipos y circuitos de la temporada actual del campeonato. 

Así, los jugadores pueden ponerse en la piel de Jorge Prado, recientemente proclamado bicampeón del mundo de MX2, desde el comienzo. Aunque también podrán elegir crearse su propio piloto en el modo Trayectoria y comenzar la aventura como wildcard de MX2 hasta escalar a la máxima categoría y convertirse en campeón. 

Desde el primer momento, se aprecian los nuevos detalles mejorados en las físicas y en las gráficas de los circuitos y cómo se comportan los pilotos en pista. No obstante, aún hay pequeñas cosas que seguir puliendo. 

La segunda gran novedad de MXGP 2019 es el Editor de pistas, que se incluye por primera vez en el juego traído directamente de otros títulos como Monster Energy Supercross 2. Así, podremos crear nuestros propios circuitos eligiendo los materiales de cada porción de trazado y entre cuatro escenarios diferentes (bosque, playa, desierto y selva). Y lo más interesantes de todo: se podrán compartir con la comunidad para competir contra otros jugadores online. 

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El tercer punto clave del nuevo título de los italianos de Milestone es el Playgroung o zona de entrenamiento. Ambientado en la Provenza, se puede explorar libremente (aunque tiene sus límites establecidos, es más amplio que en otras entregas) y contará con varios desafíos que nos exigirán notablemente. Además, el nuevo modo de juego Waypoint nos aventura en el Enduro, permitiéndonos diseñar nuestro propio recorrido y compartirlo con la comunidad, desafiando a otros jugadores. 

Esta nueva modalidad añade otro punto de diversión al título, más allá de los circuitos del campeonato del mundo, y en algunas ocasiones será todo un reto lograr completar a tiempo el recorrido sin que se acabe el tiempo. 

Por supuesto, tendremos a nuestra disposición los modos de partida rápida (Gran Premio, contrarreloj y campeonato) y la opción Multijugador.

 

El estudio milanés ha vuelto a incluir múltiples posibilidades de personalización en los pilotos que creemos y las decoraciones de las motos. Además, nos permite configurar diferentes apartados de la moto antes de cada prueba parada adaptarla lo máximo posible a nuestro estilo de conducción. 

En general, el juego luce más fluido y detallado que en anteriores ocasiones, ofreciendo nuevas opciones, mejores gráfico y físicas nuevos modos de juego y más horas de diversión. 

Conclusión: Milestone da una vuelta de tuerca más a su título del Mundial de Motocross. Aunque no es una revolución, sí que es un paso más hacia delante tras el prometedor MXGP Pro de 2018. Sin duda alguna, es un videojuego que hará disfrutar a los amantes de la disciplina y a todos aquellos que busquen un reto sobre dos ruedas al otro lado de la televisión. El gran pero siguen siendo los tiempos de carga en ocasiones desesperantes. 

MXGP 2019 está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC/Steam desde el 27 de agosto. 

Más imágenes de cómo luce MXGP 2019

Imagen del videojuego 'MXGP 2019'

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